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株式会社プレイド

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「Slackでは非同期の返信を期待しよう」プレイドの考える社内コミュニケーション

社内コミュニケーションが複雑化して課題になるのは、事業も社員数も急拡大するスタートアップの常。今朝、久しぶりにプレイド内のSlack利用ポリシー(のようなもの)が社内で共有されたのですが、それが結構シンプルで良いなと思ったので公開します。 (「のようなもの」と書いたのは、これが絶対ではないから。ルールは極力減らし...

【社員紹介】事業や顧客体験を良くするために最善を尽くす―― プレイドにおけるデザイナーの役割とは

鈴木 健一(すずき・けんいち) プレイドに入社するまで デザインの世界に入ったのは、ケーキ職人をしていた時にWebサイトを制作したことがきっかけです。その後、Webデザイナーに転身してキャリアを積んでいく中でサービス作りに魅力を感じ、UIデザイン専門の会社を立ち上げました。その株式会社スタンダードでは、スマホアプ...

採用面談でいつも驚かれるプレイドの組織や考え方を紹介してみる

こんにちは、プレイドのヒロです。 いつも銭湯の話や日本酒を嗜んでいる普段のプレイドの様子をお届けすることが多いこのPLOGですが、会社のカルチャーやビジネスでの取り組みなどについても書いてみたいと思います。 実は、会社として一風変わっているところもあるようで、採用面談の過程とかでも驚かれることが多いのです。 なの...

スタートアップでよくやるコミュニケーション施策をだいたい辞めてみた話

※この記事はプレイド公式note『PLAIDAYS』に掲載した記事を転載しています。 社外の人と話す時によく出るのが、プレイドは割と「大人ベンチャー」という話だ。家庭がある人の割合も比較的多く、スタートアップの成長を一度経験したことのある「スタートアップ二巡目組」もちらほらいる。サービスが立ち上がってから3年、最...

プレイド オフィス移転パーティ @ GINZA SIX を開催しました! #PLAID_party

フードマネージャーのカワクボです。 今年はダムの貯水率よりも室内の湿度がとても気になる夏を過ごしています。 今年は7月から記録的な猛暑ですが、いかがお過ごしでしょうか。私は水風呂のおかげでなんとか体調崩さず過ごしています。 そんなわけで、既報の通り、プレイドは7月よりオフィスをGINZA SIXに移転しましたので...

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【社員紹介】フリーランスからの転身。専門性の高い仲間と、より高難度な挑戦を

高橋 和樹(たかはし・かずき) プレイドに入社する前 制作会社で約8年間働いた後に独立し、フリーランスのデザイナーとして活動していました。初めてプレイドと関わったのはフリーになってから3年目のこと。知人の紹介があり、業務委託として1度仕事をしたんです。 その後、再会したのは約1年後。採用サイトを大幅にリニューアル...

【社員紹介】アプリ事業責任者の知見を活かし、データを用いてあらゆる業界の課題を解く

松下 三四郎(まつした・さんしろう) プレイドに入社する前 ファーストキャリアはITと全く関係ないアパレル店舗での洋服販売。そこからIT業界へと転身してSIerやヤフーで働いてきました。特に前職のヤフーではアプリグロースハックの黒帯(特定の分野について突出した知識とスキルを持っている第一人者のこと)として社内外で...

【社員紹介】抽象度の高い難解なゴールへ。可能性を追求し、発展性の限界を打破する

保崎 良祐(ほさき・りょうすけ) プレイドに入社する前 新卒で入社したソニーでは、BtoBのセールスに従事していました。担当していたのはSuicaやPASMOの基盤となるFeliCaの海外営業。パートナー企業と一緒になって、香港や台湾のお客さんも巻き込んでFeliCaの技術を軸に新しいソリューションを立ち上げる仕...

【社員紹介】外資企業のトップセールスが次に選んだフィールドとは 〜CXの普及をリードし、事業貢献を目指す〜

三浦 裕大(みうら・ゆうた) プレイドに入社するまで 私は、新卒から営業一筋でやってきました。1社目の富士ソフトでは全国300名の中で1位の営業成績を残すことができたり、次のセールスフォース・ドットコムでも成果を評価され本社主催のエキスポに特別招待されたことも。でも、ある時から「成果が出せているのは、大手ならでは...

【社員紹介】心を動かされたのは、創業者のぶれない哲学と言行一致の組織風土

辻村 陽介(つじむら・ようすけ) プレイドに入社する前 新卒入社したヤフーを皮切りに、グリー、コイニー、インティメート・マージャーとIT業界で10年以上に渡って働いてきました。営業から始まり、企画やディレクター、管理会計などビジネスサイドの業務は一通り経験したかと思います。 前職では管理部門の統括や内部監査を担当...

【社員紹介】顧客を熱狂的なファンに変える――。カオスな環境でも遊び心を忘れない

清水 博之(しみず・ひろゆき) プレイドに入社する前 新卒で入社したヒューレット・パッカードで5年間働いた後、当時200名ほどの規模だったグリーに転職してゲーム事業に携わっていました。 その頃はちょうど、ウェブからネイティブアプリのゲームにシフトしていく変革期ということもあり、新しいビジネスを立ち上げるような感覚...

【社員紹介】クライアント、パートナー、社員。KARTEに関わる全ての人に、最高の体験を届けたい

右田 祐二(みぎた・ゆうじ) プレイドに入社する前 前職でアパレルECのデザインを4年間していました。「どうすればユーザーにもっと良い体験を提供できるのか」を常に試行錯誤しながら、機能追加や施策改善を行なっていましたが、それでもこのままではダメだという漠然とした課題感を持っていたんです。 当時考えていたのが、各ユ...

【社員紹介】事業や顧客体験を良くするために最善を尽くす―― プレイドにおけるデザイナーの役割とは

鈴木 健一(すずき・けんいち) プレイドに入社するまで デザインの世界に入ったのは、ケーキ職人をしていた時にWebサイトを制作したことがきっかけです。その後、Webデザイナーに転身してキャリアを積んでいく中でサービス作りに魅力を感じ、UIデザイン専門の会社を立ち上げました。その株式会社スタンダードでは、スマホアプ...

【社員紹介】誰よりもリスクをとり、経験したことのないモメンタムを生み続ける

坂部 雅之(さかべ・まさゆき) プレイドに入社するまで 楽天に新卒入社。配属希望したオークション事業はドコモとのジョイントベンチャーでした。当時の楽天はBtoCで国内No.1でしたが、CtoC事業においてはヤフーオークションと比べ圧倒的なチャレンジャーだったため、大胆な戦略を求められていました。楽天の中でも大きな...

【社員紹介】解きがいのある問題が無数に散らばる環境は何より面白い

物井 達也(ものい・たつや) プレイドに入社する前 純粋にもの作りが好きで、学生時代から個人でiPhoneアプリを作ったりしていました。そんな背景もあって、新卒では日立製作所に入社し自社製品を作るチームのエンジニアとしてキャリアをスタートさせたんです。 普段の仕事はもちろん、プライベートでも兄とアプリを開発するな...

【社員紹介】データを軸にエンジニア視点でカスタマーサクセスを実現する

野田 陽平(のだ・ようへい) プレイドに入社する前 新卒でIBMに入社し、5年間ほどソフトウェア開発研究所でエンジニアとして働いていました。グローバルな開発体制で良い刺激のある職場でしたが、「今とはまた違った類の面白いデータを持つプロダクトに携わってみたい、単一の分野に固執せず様々な技術分野に触れてみたい」という...

【社員紹介】何事も目的を持って貪欲に。ポジティブさと好奇心を武器に、チームを成功に導く

目黒 陽平(めぐろ・ようへい) プレイドに入社するまで 日本IBM社でITコンサルタントとして3年ほど働いた後、エンジニアになろうと退職。英語と開発を同時に学べる環境に身を置きたいと考え、実務経験なしでシリコンバレーのスタートアップにエンジニアインターンとして入社しました。 なぜそんな突拍子もない行動に出たかとい...

【社員紹介】技術的なバックグラウンドを活かし、社内外の架け橋になる

池上 純平(いけがみ・じゅんぺい) プレイドに入社する前 東京大学を卒業後、新卒で富士通に入社しました。富士通ではSEとして働いていたのですが、自身の市場価値をもっと上げていくために新しいチャレンジをしたいと考えて転職を決めました。 プレイドに決めた理由は、メンバーが優秀でエンジニアとして成長できそうだったのと、...

【社員紹介】"決め"のない360°可変でカオスな環境。無限に広がる掛け算への挑戦

佐瀬 ジェームズ幸輝(させ・ジェームズこうき) プレイドに入社する前 大学卒業後は博報堂にマーケティング職として入社。自ら事業を持つ時、愛せるプロダクトにフルコミットする時のために、まずはあらゆる業界のビジネスや商材そのものに触れたいと考えたんです。 前職のR&Dに携わっていた中でKARTEの活用を検討したことが...

【社員紹介】5年越しで決めた入社。曖昧な組織設計だからこその苦労と楽しさ

山田 恭平(やまだ・きょうへい) プレイドに入社する前 東京大学を卒業後、ボストン・コンサルティング・グループ(BCG)に新卒入社。約10年間勤務し、医薬品業界の営業改革、消費財の店舗内配置、金融業界など幅広いプロジェクトを担当していました。ただ当時、パートナー(コンサルタントとして最も高い階級)に抜擢されるほと...

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