フォトリアルやエフェクティブな映像をCGで表現するジェネラリストです。 美術大学卒業後、広告制作会社に就職して新聞広告、雑誌広告、カタログなどのグラフィック制作やTVCM、ウェブムービー、展示映像などの動画制作を行っていました。 その後、ゲーム制作会社に転職してエフェクトやリアルタイム映像の制作を行なっていました。
In the future
In the future
ビジュアルプログラミングを活用した映像表現 リアルタイム系の表現 インタラクティブ系の表現 VR系の表現
Aug 2016 - May 2019
Unreal Engineを活用してゲームのエフェクトやリアルタイム映像のCG制作を行なっていました。 ドラクエ11、FF15、テーマパークの体験型アトラクション用立体映像など
Softimage ICE, FumeFXを使ったエフェクト表現です。
Nov 2014
Softimage ICE, FumeFXを使ったエフェクト表現です。
オープニング部分をのCGをSoftimage ICE, 3ds Maxを使って制作しました。
Sept 2014
オープニング部分をのCGをSoftimage ICE, 3ds Maxを使って制作しました。
Softimage ICE で制作したエフェクティブなCG映像です。
Sept 2014
Softimage ICE で制作したエフェクティブなCG映像です。
背景の街並みをCGで制作しました。
Apr 2014
背景の街並みをCGで制作しました。
Softimage ICE,3ds Maxで制作したCG映像です。
May 2013
Softimage ICE,3ds Maxで制作したCG映像です。
Feb 2008 - Dec 2015
東北芸術工科大学卒業後、2008年に入社。 CGIデザイナー/ディレクターとして3DCGで広告制作を行っていました。
オープニング部分のCGをSoftimage ICE, 3ds Maxを使って制作しました。
Sept 2012
オープニング部分のCGをSoftimage ICE, 3ds Maxを使って制作しました。
Mar 2008
3DCG特有の表現を探求してメディアアート作品を制作していました。
Nov 2014
Sept 2014
Sept 2014
Apr 2014
May 2013
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