Kajita Haruka

SPARK CREATIVE / エンジニア

Kajita Haruka

SPARK CREATIVE / エンジニア

東京都 三鷹市

Kajita Haruka

SPARK CREATIVE / エンジニア

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1998年3月1日生まれ https://kajitaj63b3.myportfolio.com/ 成蹊大学理工学部・情報科所属

未来

この先やってみたいこと

未来

演出やグラフィック周りのスキルを磨きたいです。 表現開発をしてアニメや映像に活用したいです。

2020年5月
-
現在

SPARK CREATIVE

1 year

エンジニア
現在

2020年5月 -

現在

ゲームエフェクト開発ソフトの機能開発を担当していました。

2016年4月
-
2022年3月

成蹊大学

6 years

理工学部 情報科学科 画像処理研究室

2016年4月 - 2022年3月

Generative Programming1

ismz

Unityエキスパートコースカリキュラム作成

TECH::CAMPでUnityエキスパートコースのカリキュラムの一部を執筆しました。 内容は下記の項目についです。 - バーチャルパッド - スクロールビュー - csv,JSONなどのマスターデータ読み込み - Scriptableobject

2020年6月
-
2020年8月

フリーランス

3 months

演出制作(Side)

2020年6月 - 2020年8月

「湊あくあソロライブ2020」の演出担当として制作に携わりました。

2019年5月
-
2020年2月

Cluster.inc

1 year

VRイベント制作(Intern)

2019年5月 - 2020年2月

Virtual YoutuberのVRイベントの制作。 シェーダー、パーティクルなどからエフェクトを作成 タイムラインを使って楽曲の合わせて演出を制作 制作過程のツール作成 などをしていました。

2019年3月
-
2019年5月

フリーランスのUnityエンジニア

3 months

演出制作(Side)

2019年3月 - 2019年5月

「カグヤルナライブ Beyond The Moon 2nd」の演出担当として制作に携わりました。

2018年8月
-
2019年2月

1-10 ワン・トゥー・テン

7 months

エンジニア(Intern)

2018年8月 - 2019年2月

Unity / openframeworks での開発をしています。 システムの開発に携わることもあれば、シェーダーを用いた演出周りの開発もしています。

2018年9月

デジタルハリウッド東京本校

UI/UXD専攻

2018年9月

2018年4月
-
2018年7月

株式会社イーディーエー

4 months

swiftエンジニア

2018年4月 - 2018年7月

2017年4月
-
2018年7月

株式会社div

1 year

Unity/VR,iOSコースメンター(Intern)

2017年4月 - 2018年7月

受講生からの質問対応 カリキュラム作成とカリキュラム用コンテンツの作成や修正

2016年11月
-
2017年6月

FOVE

8 months

機械学習インターン

2016年11月 - 2017年6月

機械学習の教師データのためのラベリング


スキルと特徴

Swift

0

Git

0

C#

0

Unity

0

Processing

0

Publications

Generative Programming1

Accomplishments/Portfolio

Unityエキスパートコースカリキュラム作成

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