Yosuke Nakano

Moff / エンジニア

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東京

Yosuke Nakano

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非ゲームのUnityエンジニアとして、主にiOSアプリ開発を行っています。 現職ではアプリ開発チームのリーダとして開発メンバと設計・実装・テストの方針を決めています。企画チームと仕様の調整も行うので、期限がタイトになりすぎないよう期待値をコントロールすることも心がけています。

AsmdefHelper

2020年4月 - 2020年11月

GrayBlue

未来

この先やってみたいこと

未来

🎡 独自性のあるプロダクトの開発 -------------------------------------------------------------------------------- 独自のコンセプトを持った製品の開発に従事したいと考えています。

2017年4月
-
現在

Moff

4 years

エンジニア
現在

2017年4月 -

現在

モーションキャプチャ技術を使ったゲームやヘルスケアアプリの開発

エンジニア

2017年4月 -

現在

モーションキャプチャ技術を使ったゲームやヘルスケアアプリの開発

訪問看護アプリ開発

訪問看護で運動を計測するアプリを開発(iOS/Unity) 勉強した設計に関する知識を生かしてアーキテクチャから考えて開発しました。全シーンでのテスト導入、アセンブリ定義による実装のレイヤ分割を実践しました。

2020年1月 - 2020年6月

機能訓練アプリ リファクタリング

機能訓練アプリを継続的に開発する上で、手動での動作確認に漏れが生じデグレが起こる問題が発生するようになりました。手動でないテストの導入が急務となり、Unityで実行できるテストの方法を模索しました。テストを意図通りに実装するにはアプリの設計レベルで見直す必要があり、疎結合・依存性の逆転・CleanArchitectureの考え方を元にリファクタリングを実施した結果、Unity上でUIテストをプログラムで行えるようになりデグレを検知できるようになりました。

2019年8月 - 2019年12月

Bluetooth SDK改修

例の自社センサデバイスをUnity(C#)で利用するためのライブラリ改修しました。 従来の実装ではiOSのBluetoothの処理を直接参照していたので、アプリの実装がiOS+Bluetooth依存してしまう問題がありました。Unity上で使用するクラスをinterfaceに依存させ、iOS+Bluetoothの処理をそのinterfaceの仕様を満たすクラスとして実装することで依存を解消(逆転)させました。

2019年4月 - 2019年8月

介護施設向けアプリ開発

介護施設向けの単機能アプリを開発しました。今までの経験はUnityばかりでしたが、使用要件的にiOSネイティブで実装したほうがよさそうだと判断したアプリはSwiftを習得して開発しました。モダンな言語に触れられて良い勉強になりました。 居宅訪問のためのアプリ(iOS/Swift) 興味関心メモアプリ(iOS/Swift) 機能訓練のためのヨガアプリ(iOS/Unity) バーセルインデックスアプリ(iOS/Unity) HDS-Rアプリ(iOS/Unity)

2018年11月 - 2019年3月

TUG測定アプリ

自社開発のセンサバンドのデータを解析し、TUG一連の動作にどれくらい時間をかけたかを計測し、利用者の運動能力を評価するiOSアプリをUnityで作成しました。 TUGの動作でどのようなセンサデータが取得されるかを計測し、アルゴリズムを組み立てる作業も担当しました。データ解析にはpython/Jupyterを使いました。

2018年4月 - 2018年10月

リハビリアプリ

自社開発のセンサバンドを利用し、リハビリを受ける患者の歩行での足の動きや腕の動きを測定し、回復経過を見える化する病院向けアプリを開発しました。(iOS/Unity) 両腕に限定した簡易的なモーションキャプチャの開発も担当しました。

2017年8月 - 2018年3月

機能訓練アプリ

転職して最初の開発です。手首につけた自社開発のセンサバンドからセンサデータを受信し、装着者の腕が何度上がったかなどの情報を計算するiOSアプリをUnityで開発しました。 2020年現在でも継続的にアップデートを実施おり、今は開発リーダとして機能追加やリファクタリングに関わっています。

2017年4月 - 2017年7月

2014年4月
-
2017年3月

エンジニア

2014年4月 - 2017年3月

SIer

エンジニア

2014年4月 - 2017年3月

SIer

C++によるソフトフェア開発

某自動車会社の自動運転研究チームのソフトウェア開発請負プロジェクトです。自動運転のための車に搭載されたセンサ類の情報を可視化するためのソフトの作成や、DBの地図データを読み込み、自動運転の仕様に合わせたフォーマットに変換するソフトの開発を行いました。 大規模開発でのC++やGitの利用など、初めて学ぶことが多くありました。

2015年7月 - 2017年3月

Cでの組み込み開発

四次請けくらいで火消し要因としてあるプロジェクトにメンバで加わりました。研究と研修で学んだC言語の知識が活かされた仕事でした。初めて徹夜(厳密には朝帰り後仮眠して出社)をしました。

2015年2月 - 2015年6月

C#によるGUI開発

初めてのオブジェクト指向開発でしたが、かなりボリュームがありました。 サーバールームの温度を定期計測する自律ロボットを操作するためのGUIアプリの作成をWPFで行いました。配属初のプロジェクトにして土日出勤するなど馬力のいるプロジェクトでした。

2014年10月 - 2015年2月

新人研修

入社後の新人研修です。プログラミングの基礎を学ぶため、C言語とアセンブラの課題をこなしました。また、テストや仕様書の書き方など、ソフトウェアのプロとなるための導入も受けました。


スキルと特徴

C#

0

C

0

C++

0

Unity

0

M5Stack

0

Accomplishments/Portfolio

AsmdefHelper

2020年4月 - 2020年11月

訪問看護アプリ開発

2020年1月 - 2020年6月

機能訓練アプリ リファクタリング

2019年8月 - 2019年12月

Bluetooth SDK改修

2019年4月 - 2019年8月

GrayBlue

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