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合約制
プランナーアシスタント
於2018-01-15 瀏覽次數 1,768

アルバイト | ゲーム開発アシスタントをWANTED ・名古屋

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社嘅成員 查看更多

  • 1982年生まれ、岐阜県出身。ユーザー系SIer2社で基幹システムや大規模ERPの開発に従事した後、2012年に株式会社オープンキューブの新規事業所立ち上げメンバーとして入社。同年10月にMBOによる事業所独立に伴いワンダープラネット株式会社に転籍。フロントエンドエンジニア、運営リーダー、プロダクトマネージャを経て現在はプロデューサー兼開発ディレクターとして新規タイトルの開発に従事。

  • 1981年11月27日生まれ。
    O型。
    ずっと愛知県在住。

    名古屋工業大学を卒業。

    株式会社カーネルソフトエンジニアリングにて
    ワイヤレスキーでドアを開けたり、
    エンジンをかけたりする部分の車両ECUの開発に8年間従事。
    C言語によるプログラミングと、
    品質保証に対する知識と経験を積む。

    転職し、現在のワンダープラネット株式会社に入社。
    プログラマーからプランナーになり、
    QAリーダーになり、現在は開発ディレクターです。

    趣味はカラオケと映画。
    お酒は弱いけど騒ぎたいから飲みたいです。
    幹事経験が多いからか騒ぐからか、宴会部長にも就任しています。
    最近は名古屋栄のランチ巡り。
    い...

  • 1981年生まれ。愛知県出身。株式会社クイックにて求人広告の制作を経験した後、福岡に渡って株式会社レベルファイブのゲームプランナーとなる。2016年、愛知に戻ってワンダープラネット株式会社に入社。スマホアプリを開発中。

  • 大場 亮祐
    其他

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、国内・海外向けにモバイル向けのエンターテイメントサービスを提供しています。
 
2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界1,100万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位獲得!
http://wonderpla.net/info/20160920/

2018年には『週刊少年ジャンプ』の創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG「ジャンプチ ヒーローズ」をリリース。
https://wonderpla.net/info/20180328/

近年では海外パブリッシングの実績を評価され、他社開発タイトルの海外パブリッシング・運営も任せて貰える様にもなりました。
https://wonderpla.net/info/20181221/

また、開発力も評価頂き、アニメ・ゲーム・音楽を連動させたメディアミックスプロジェクトにおけるゲーム開発も始まりました!
https://wonderpla.net/info/20190607-2/

Why we do

▼私たちワンダープラネットのミッションと3つのバリュー
<私たちはミッションと3つのバリューに共感できる方を求めています!>

- MISSION -
「楽しいね!を、世界中の日常へ。」
Creating "Smiley Time" in Our Friends' Daily Life.

私たちのミッションは、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

- VALUE -
「1%を追い続けよ。」
Taking It One Improvement at a Time.
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

「360°オープンであれ。」
Clearing Away the Walls.
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

「100の遊びに学べ。」
Play Hard, Learn Hard.
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

How we do

カルチャー
https://wonderpla.net/jobs/environment/culture/

開発環境
http://wonderpla.net/jobs/environment/

クラッシュフィーバー開発ストーリー
http://wonderpla.net/jobs/story/

As a new team member

<ゆくゆくはゲームプランナーになりたい方や、ゲームが好きな方は是非ご応募下さい!>
※応募後、マッチする方にはWantedly上でご連絡させて頂きます。

▼モバイルゲームプランナー補佐
スマートフォン用ゲームの開発補佐を行っていただきます。
具体的には、ゲーム開発用設定資料や監修資料の作成、素材の選定となります。

【求める人物像】
・サブカルチャーが好きで、マンガやライトノベルを多読できる方
・ゲームプレー経験が豊富な方
・将来プランナーになって面白いゲームを作りたい方

【必須(MUST)】
・Excel、PowerPoint の使用経験
・コミュニケーション能力、調整能力、協調性
・週4日/1日6時間程度勤務していただける方
・誰にも負けない程ゲーム・アニメ・マンガが好きな方

【歓迎(WANT)※あると望ましい】
・モバイルゲームの開発、運営業務経験
・ライター経験
・ユーザー志向で思案し、論理的な提案が可能な方
・ユーザーの為にコツコツ地道な検証を続けることが出来る方

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公司詳情
ワンダープラネット株式会社
  • 成立於2012/09
  • 有178個成員
  • 在Techcrunch上推廣 /
    獲得超過$300,000資金 /
    獲得超過$1,000,000資金 /
  • 名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F (栄駅地下街直結)
  • アルバイト | ゲーム開発アシスタントをWANTED ・名古屋
    ワンダープラネット株式会社