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ゲームデザイナー

創業4期目!急成長中のゲーム会社で、デザイナーとしての才能を育てませんか?

Digital monkey inc.

Digital monkey inc.嘅成員

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  • 取締役・コンテンツグロース事業部長の戸高です。

    2012年に株式会社Speee入社、チーフデザイナーとしてiOS/AndroidアプリのUI/UX全般を担う。
    2013年にフリーランスとして独立。デザイン、イラスト、アニメーション等の幅広いアートディレクションを武器に活躍。
    その後、2015年にDigital monkey株式会社に参画し、取締役に就任。
    『コンテンツグロース事業』に情熱を注ぎ、チームと組織のデザインを軸に躍進中。

  • 代表の天野です。
    好きな食べ物はバナナです。
    「みんなの笑顔を創造する」をミッションに事業運営中。
    ともに世界を感動させましょう!

    2011年にKLab株式会社新卒入社、ディレクターとしてスマートフォンゲーム開発に従事。
    その後、2014年にフリーランスとして独立。ディレクター、プロデューサーとして様々なプロジェクトに携わる。
    翌年、2015年にDigital monkey株式会社を設立し、代表取締役に就任。
    『世界を感動させるコンテンツを創る』『クリエイターが成長し続けるプラットフォーム』をビジョンに掲げ、事業運営中。

What we do

私たちDigital monkey株式会社(略称:デジモン)は、エンタメコンテンツの再生(セカンダリ)事業・事業承継(個人向けM&A)事業を行っております。

■再生事業(セカンダリ)
スマートフォンが普及し「ゲーム」は、今や誰もがいつでも気軽に楽しめるコンテンツへと変化しました。

しかしその分流行の移り変わりが激しく、たくさんのユーザーさんが楽しんでくれているにも関わらず、開発会社内のリソース不足によりサービスをクローズせざるを得ないゲームが多数存在するようになりました。

これまで我々はそのようなゲームの運営権や著作権を多数獲得してまいりました。
そして、そのゲームを再生・拡大させる、通称《セカンダリ事業》を行っております。

■今後の展開
社会保障、雇用問題、国家間トラブル。私たちは、悩み多き時代を生きています。
その中で、私たちデジモンは、笑顔があふれる世界を創るための一助になりたいと考えております。
いままで、エンタメを通じて、付加価値を与えることで笑顔を増やしてきました。
今後は悩みを解決する、いわばマイナスをプラスにすることで、笑顔を増やしていきたいと考えております。
そのために、エンタメに限らず様々な事業展開していく予定です。

Why we do

我々のミッションは「みんなの笑顔を創造する」こと。

もし、あなたにとても好きなサービスがあり、それが突如消えてしまったらどう思われますか?
お気に入りのアプリ、毎日遊ぶゲーム、常連の定食屋、心の安らぐバー、デートでよく使うイタリアンレストラン。
それらがもし消えてしまったら、あなたの笑顔が減ってしまいます。
私たちはそんな笑顔を守りたいと考えています。

様々なサービスを少しでも長く楽しんでもらえ、作り手の思いも引き継いでいきたい。
そして、ユーザーさんの笑顔も作り手の笑顔も創造していきます。

How we do

■目指すサービス
「世界を感動させるコンテンツを創る」
我々は、日本のみならず全世界70億人を感動させるコンテンツづくりを目指しています。そのためには、質の高いコンテンツを提供していかなければなりません。

分業制や他社への業務委託が多い中、私達はワンストップでのサービス提供をすることでそれを実現しています。社内にデザイナー・プランナー・エンジニアなど全ての分野のプロフェッショナルを自社に揃え、デジモンらしいサービスを提供しています。

■目指すチーム
「みんなが成長し続けるプラットフォーム」
全員がプロフェッショナルとなるためには、日々の成長が不可欠です。
魅力的なサービスやコンテンツを生み出すために、各々が幅広いインプットをする。
そして、社会の流れに合わせて打ち手をどんどん変えていき、最先端をとらえ続ける。
私たちはそんな刺激的な環境で、日々未来に向けて仕事をしています。

說明

ゲームデザイナーが、一番大切にしなければならないことってなんでしょう?

圧倒的なスキルがあること?
革新的なデザインを生み出し続けること?

弊社ではそんなことよりももっと大切にしていることがあります。
それは、
ゲームの向こう側にいるユーザーさんを楽しませられるか
ということです。

クリエイティブを生み出したその先に、どんな結果が待っているのか。ユーザーさんの反響はどうか。
常に一歩先を見通したクリエイティブを、私達は目指しています。

【弊社のデザイナーがやること】
・ゲームのバナー作成
→作ったバナーはゲーム内にはもちろん、メディアにも掲載されます。
・キャラクターディレクション
→キャラクターデザインを担当してくれる社外の方に「もっとこんなふうにしてほしい」など赤を入れる作業です。
などを通してユーザーさんの笑顔を創造しています。

【こんな人、ぜひ仲間になってください!】
・あなたのクリエイティブで誰かを喜ばせたい人
・褒められた時にやりがいを感じる人

【こんな人大歓迎!】
・デザインを専門に学ばれている方
・デザイナーとしての勤務経験がある方
・自分のイメージを形にするのが好きな方
・弊社の事業、ミッションに共感できる方

ぜひまずは「話を聞いてみたい」という形でご連絡ください。あなたが成長できる環境は、きっとデジモンにあります。

【説明会も実施中です!】
説明会参加希望の場合は、応募の際にお知らせください。
たくさんの社員と話せるチャンスです!
■日程
11月6日(火)17:00~18:00
11月13日(火)17:00~18:00
11月20日(火)17:00~18:00
11月27日(火)17:00~18:00
※もし日程が合わない場合は個別面談も可能ですので、ご相談ください。

熱門文章

職位詳情
我哋搵𡁵 ゲームデザイナー
工作性質 應屆畢業生/初級職位 / 實習 / 中級職位
特點 可Skype對話 / 同朋友一起Visit / 歡迎學生
公司詳情
創辦人 天野 祐樹
成立於 一月, 2015
職員人數 有20個成員
行業 金融・保険 / コンサルティング・調査 / 情報通信(Web/モバイル)

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地點

東京都品川区西五反田7-22-17 TOCビル12階