This page is intended for users in Hong Kong(Chinese (Traditional)). Go to the page for users in United States.
中級職位
プロジェクトマネージャー
於2018-11-16 瀏覽次數 630

1%を追い続けるゲーム開発集団を牽引していくPMをWANTED!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社嘅成員 查看更多

  • 1973年生まれ、兵庫県出身。奈良先端科学技術大学院大学を卒業後、ソニー株式会社で新規サービスやアプリケーションの研究開発に従事。その後、現ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社で数々のウェブサービスを開発。モバイルブラウザ向けソーシャルゲームの企画開発を得て、現職ではエンジニアとデザイナーを統括する立場でヒットゲームの創出を目指す。

  • 大阪生まれの愛知育ち。
    IT企業の拠点立ち上げから拠点責任者を経て、地方拠点全体の事業部長としてプロフィット部門経営を経験。採用、ブランディングといった広報、アウトソーシングに関わる契約法務責任者等を兼務。
    採用におけるブランディングを学ぶ為、広告制作会社に転職し、広報ツールの営業兼プランナーとして採用と企業広報のノウハウを学ぶ。
    不思議な縁でワンダープラネットにJOINし、現在に至る。

  • 1989年生まれ、愛知県名古屋市出身。立命館大学文学部日本史専攻。2013年に大学を卒業後、人事としてキャリアをスタート。主に採用や研修を担当。誰もが楽しく働ける職場作りを目指し、2017年3月にワンダープラネット株式会社に入社。
    趣味はお城巡り。最近はFPSゲーム実況を見ること(プレイはできない)。

  • 1989年愛知県出身。地元の大学を卒業後、2015年から転勤により東京で生活中。
    2011年に大学を卒業後、求人広告代理店へ入社。
    多くの企業の採用支援をする中で、人事の仕事への興味が湧き、
    2014年に教育系の企業へ転職。人事・採用担当としてのキャリアをスタート。
    教育系企業在職中は、採用を中心に研修・インターン・イベント運営等、幅広く担当。
    2017年7月ワンダープラネット(株)へ転職。
    入社動機は「楽しいね!、を世界中の日常へ。」のmissionに共感したから。
    ワクワク楽しい社会を作るため、日々奮闘中!

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と渋谷を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-
スクウェア・エニックスが提供する「VALKYRIE PROFILE」シリーズ。戦乙女ヴァルキリー、始まりの物語。北欧神話を舞台に、神々と人間が紡ぎだす重厚なストーリーを本格シナリオで読み解くファンタジーRPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(渋谷オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

----
各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

「楽しいね!を世界中の日常へ。」届けるため、クラッシュフィーバー、ジャンプチ ヒーローズ等を運営しています。

ネイティブアプリの数値分析・イベント企画・機能改善から、工程管理や市場トレンド分析まで、日々の開発・運営業務において動いているチームの取りまとめをお願いします。

[業務内容詳細]
開発チームの進捗管理
運営チームの進捗管理
データ分析
新機能の企画立案
イベントの企画立案

[必須(MUST)]
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・プロジェクトマネジメントの業務経験
・社内リソース管理/外注管理/品質管理/スケジュール管理の業務経験

[歓迎(WANT)]
・ソーシャルゲームの運営業務経験
・ゲームの立ち上げからリリースまで一貫して携わった経験
・デザイナー又はプログラミングなど、プランニング以外のスキル
・チームマネジメントの業務経験

[求める人物像]
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方
・コミュニケーション能力の高い方
・物事をまとめる力、決断力、行動力のある方

[勤務地]
渋谷オフィス

熱門文章

ワンプラ内定者がeスポーツアンバサダー就任!名古屋グランパス新体制発表会に密着!
東海の未来を担う学生たちが火花を散らした3日間「OthloHack2019」@ワンダープラネット をレポート!
【就活生はどんな疑問を持っているの?】新卒説明会で出た質問を大公開!
其他用戶唔會知道你對其他公司有興趣
12個推薦
公司詳情
ワンダープラネット株式会社
  • 成立於2012/09
  • 有174個成員
  • 正在擴充海外業務 /
    在Techcrunch上推廣 /
    獲得超過$300,000資金 /
    獲得超過$1,000,000資金 /
  • 東京都渋谷区桜丘町9-8 KN渋谷3ビル4F
  • 1%を追い続けるゲーム開発集団を牽引していくPMをWANTED!
    ワンダープラネット株式会社