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中級職位
ゲームプランナー
於2019-03-01 瀏覽次數 483

遊ぶ側から作り手に!ユーザー目線でゲームを作る、ゲームプランナーになろう!

ワンダープラネット株式会社

ワンダープラネット株式会社嘅成員 查看更多

  • 1989年愛知県出身。地元の大学を卒業後、2015年から転勤により東京で生活中。
    2011年に大学を卒業後、求人広告代理店へ入社。
    多くの企業の採用支援をする中で、人事の仕事への興味が湧き、
    2014年に教育系の企業へ転職。人事・採用担当としてのキャリアをスタート。
    教育系企業在職中は、採用を中心に研修・インターン・イベント運営等、幅広く担当。
    2017年7月ワンダープラネット(株)へ転職。
    入社動機は「楽しいね!、を世界中の日常へ。」のmissionに共感したから。
    ワクワク楽しい社会を作るため、日々奮闘中!

  • 大阪生まれの愛知育ち。
    IT企業の拠点立ち上げから拠点責任者を経て、地方拠点全体の事業部長としてプロフィット部門経営を経験。採用、ブランディングといった広報、アウトソーシングに関わる契約法務責任者等を兼務。
    採用におけるブランディングを学ぶ為、広告制作会社に転職し、広報ツールの営業兼プランナーとして採用と企業広報のノウハウを学ぶ。
    不思議な縁でワンダープラネットにJOINし、現在に至る。

  • 1981年11月27日生まれ。
    O型。
    ずっと愛知県在住。

    名古屋工業大学を卒業。

    株式会社カーネルソフトエンジニアリングにて
    ワイヤレスキーでドアを開けたり、
    エンジンをかけたりする部分の車両ECUの開発に8年間従事。
    C言語によるプログラミングと、
    品質保証に対する知識と経験を積む。

    転職し、現在のワンダープラネット株式会社に入社。
    プログラマーからプランナーになり、
    QAリーダーになり、現在は開発ディレクターです。

    趣味はカラオケと映画。
    お酒は弱いけど騒ぎたいから飲みたいです。
    幹事経験が多いからか騒ぐからか、宴会部長にも就任しています。
    最近は名古屋栄のランチ巡り。
    い...

  • 大場 亮祐
    其他

What we do

私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と渋谷を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。

当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/

[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ

■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG

■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG

■VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-
スクウェア・エニックスが提供する「VALKYRIE PROFILE」シリーズ。戦乙女ヴァルキリー、始まりの物語。北欧神話を舞台に、神々と人間が紡ぎだす重厚なストーリーを本格シナリオで読み解くファンタジーRPG

Why we do

私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。

- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。

- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(渋谷オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。

- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。

【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。

【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。

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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/

私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/

WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

>>> ぼくらは「好き」で世界を変える! <<<

ユーザーならではの「こんなゲームで遊びたい」「こんな企画があったら面白そう」という視点がとても大切な仕事です。
ゲームデータの作成や入力から、仕様の決定、ゲームの企画まで幅広くお任せします。
スマートフォンゲームをはじめ、たくさんのゲームをやり込んでいる人が活躍しています!

■『クラッシュフィーバー』は全世界1,000万DLを突破した大ヒットタイトル
■『ジャンプチ ヒーローズ』は週刊少年ジャンプの人気キャラが大集合のヒットタイトル

上記のほかにも、新規タイトルも絶賛開発中!
世界中のユーザーに「楽しいね!」を届けていきます!

[業務内容詳細]
データ作成
企画立案
仕様書作成
カスタマーサポート管理

★プランナーが中心となって企画立案や進行管理を行い、
エンジニアやデザイナーと一体となって プロダクトを形にしていきます。
将来的にはゲームの企画・仕様作成から開発・運用まで全ての工程をお任せします。

[必須(MUST)]
・ワンダープラネットのミッション・バリューへの共感
・PowerPoint、Excelを使用した業務経験
・スマートフォンゲームのプレイ経験

[求める人物像]
・ゲームが大好きな方
・ゲームづくりに対して情熱をお持ちの方
・ユーザー思考でものづくりをできる方
・客観的な目線を持ち論理的思考力のある方

[勤務地]
名古屋本社

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公司詳情
ワンダープラネット株式会社
  • 成立於2012/09
  • 有174個成員
  • 正在擴充海外業務 /
    在Techcrunch上推廣 /
    獲得超過$300,000資金 /
    獲得超過$1,000,000資金 /
  • 名古屋市中区錦3-23-31 栄町ビル11F (栄駅地下街直結)
  • 遊ぶ側から作り手に!ユーザー目線でゲームを作る、ゲームプランナーになろう!
    ワンダープラネット株式会社