株式会社クリーク・アンド・リバー社嘅成員 查看更多
-
クリーク・アンド・リバー社 デジタルコンテンツグループ所属
何をやっているチームかと言われれば、主にゲームチームを中心にしたビジネスを促進するチームです。
400人規模のゲームデベロップスタジオを運営しており、ネイティブゲームも多くパブリッシングしております。遊技機、3DCG、コンシューマ、ソーシャルゲーム幅広いフィールドで一緒にはたらく仲間を探しています!
また、弊社は開発リソースをマネージメントする人材会社の側面もあり、クリエイターの生涯価値をコミットすることに貢献できるエージェントを募集しています。 -
デジタル・コミュニケーション・グループ
リクルーティングセクション所属。
クリーク・アンド・リバー社には新卒で入社し営業職に従事。
クリエイターのキャリア形成にどっぷりつかるべく営業企画室(現リクルーティングセクション)へ異動。新規職種の新卒採用や、立ち上げ期のWeb制作チーム中途採用を担当しました。2017年1月に長男を出産、4月に復職。現在はリクルーティングを中心にセミナー運営やキャリアサポートを行っています。
趣味は料理で友人をもてなすことです! -
デジタル・インテグレーション・グループ
営業推進室 クリエイター・ネットワーク・ソリューションセクション
加藤舞
What we do
東証一部に上場しているクリエイティブコンテンツ総合プロデュース会社です。
「クリエイターの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造の貢献」というビジョンのもと、
クリエイターに様々な働き方をご提案しています。
Web・広告・ゲーム・映像・IT/データなど様々なクリエイティブ業界を領域として、事業を展開しています。
設立以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、
私たちクリーク・アンド・リバー社の理念として在り続けています。
Why we do
元フリーランスの映像クリエイター、それが創業者であり現社長でもある井川のルーツです。
フリーランス時代、クリエイターの【社会的立場の弱さ】や【過酷な労働環境】に疑問を感じた井川は、クリエイターとしての自己実現よりも、クリエイターの人たちをバックアップするための事業を立ち上げようと決意し、1990年にクリーク・アンド・リバー社を設立しました。
以来30年間に渡り、“クリエイターのために”という想いは揺らぐことなく、当社の理念として在り続けています。
クリエイターの方々にさまざまなキャリアパスをご用意し、安定して仕事を供給するために仕事を作り出すこと。それと同時に社内のスタジオで「長く働ける環境づくり」にも積極的に取り組んでいます。
「どんなに高度なスキルを身に付けたとしても、クリエイターとして活躍し続けなければ意味がない」
これが私たちの想いです。
才能豊かなクリエイターを発掘し、育て、支援し、活躍できる環境を構築していくこと。そして、その才能を組み合わせることにより新たな価値を生み出し、私たちに関わる全ての方の幸せを追求することが、当社のミッションです。
▼トップメッセージ:http://www.cri.co.jp/about_us/
As a new team member
■募集背景
一部上場のクリエイティブエージェンシーのクリーク・アンド・リバー社の名古屋開発オフィスでは、業務拡張に伴い、コンテンツプロデューサーの募集を行います。
■裁量の大きな仕事
自分で問題解決を行う自走マインドが高い方におすすめです。
■具体的にどんな仕事?
遊技機メーカーやゲーム開発会社に対して営業を行い、自社のスタジオを中心にスタッフをアサインし納品を目指します
■主な取り扱い商品
遊技機開発関連
ゲーム開発関連
■勤務地
愛知県名古屋市中村区名駅南1-3-18 NORE名駅