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中級職位
プロダクトデザイナー
於2020-05-19 瀏覽次數 657

チームメンバーと共に共創し喚起を生み出すプロダクトデザイナーWanted!

株式会社モンスター・ラボ

株式会社モンスター・ラボ嘅成員 查看更多

  • ITプロダクトやサービスの設計開発のプロジェクトを経験し、ここ数年は人間中心設計の専門家として、その要求定義のためのプロセス設計やグループワークをリードしています。

  • Monstar Lab (東京)の リードデザイナー。

  • UIデザイナーとして新卒で入社して4年目です。
    プロジェクトによっては、UIだけでなくグラフィカルな絵作りもしていました。

    また、2年前からUX手法を用いたワークショップでプロジェクトを進めることが増え、半構造化インタビューやデプスインタビューを経験しました。
    ユーザーの声を直接聞き、インサイドを探っていく工程におもしろさを感じています。

  • グレイワールドワイドのインタラクティブアートディレクター。
    オンラインでのコミュニケーションデザイン、アートディレクションを担当。

    多摩美術大学にてUXを学び、たき工房入社後約10年間、キャンペーンサイトやコーポレートサイト、スマートフォンアプリの制作に携わってきました。企業と直接やり取りし、コミュニケーションプランの企画から担当し、ウェブデザイナー、ウェブディレクターとして、企画・プレゼン・設計・デザイン・ディレクションと幅広く担当しました。2015年3月からグレイワールドワイド勤務。デジタル系のコミュニケーションの全体設計を行いつつことを得意としております。

    インターネットや新し...

What we do

  • バングラデシュのエクマットラ・アカデミー開校の様子
  • タイ・バンコク拠点のコワーキングスペース「モンスター・ハブ(Monstar Hub)」

「多様性を活かし、テクノロジーで世界を変える」ことをミッションに、戦略的な思考とユーザー体験に基づくデザイン、最先端のテクノロジーを掛け合わせることで、クライアントのビジネスの変革をサポートしています。

Why we do

  • 誰もが議論に参加でき、筋が通っていればやりたいことを本当にやれてしまう
  • 各拠点の課題を自分ゴト化しながら、プロジェクトを進める

光の当たらない“個の才能”を活かして社会に貢献することで、より良い明日を実現したいためにミッションに取り組んでいます。
個の才能というのは、クライアントのプロジェクトの担当者や、サービスのユーザー、ひいては私たち自身も含みます。モノと情報が溢れコモディディ化したように見える世の中ですが、人の多様さはむしろ広がっているかもしれません。それなのに、才能ある個人が機会得られない地域もあれば、日本でも能力を発揮しようにも厳しい状況に置かれている方もいらっしゃいます。
世界は課題に満ち溢れています。協働して不足していた視点と考えを補い、実行できる機会を得られる場所が必要です。
私たちは、可能性や才能を持った個人に機会を提供することで、より良い明日を実現できると信じています。

How we do

  • 海外拠点メンバーとの協働機会では、人と働くことへの喜びを実感させてくれる
  • デンマーク拠点にグループ2人目となる女性代表が就任

戦略的な知見を活かしたコンサルティング、これまでに蓄積された開発のノウハウを武器に、シームレスな課題解決策を提案しています。開発規模を問わず、グローバルなインサイトと最先端の技術を駆使した効果的な戦略を提供します。

APAC,EU,USの16ヵ国25拠点からベストなチームやメンバーをを調達する仕組みを提供しています。 クライアントやプロジェクトの特性に合わせて、世界中のエンジニアやデザイナーなど各分野のスペシャリストたちを組み合わせて最適な開発チームを構築。「クライアントのビジネスを成功させる」という目標のために、力を合わせて価値を生み出します。

最先端のテクノロジーを活用したプロダクトを提供することで人々の創造性と生産性を高め、次世代のテクノロジー領域を担う開発者や企業をサポート。テクノロジーと人間が織り成すことで生まれる、新たなバリューを生み出します。

As a new team member

▼職務概要
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プロダクトデザイナーは、ITプロダクトやサービスのデザインコンセプト、インタラクション、ユーザーインターフェース、グラフィックのデザイン領域で課題解決を行うポジションです。

▼行動と責任
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プロダクトデザイナーは、ITプロダクトやサービスのコンテクストやターゲットを理解し、デザイン面からクライアントと共に共創し、ブランディングに貢献します。
そのためにプロジェクトの目的を理解した上で自ら情報収集を行い、必要に応じて未定義要件に対しての提案、定義、メイキングをしていく積極的な姿勢が求められます。
デザインプログラムマネージャーとチームを組み、人間中心のアプローチを用いてユーザーリサーチ、プロトタイピングを実施したり、開発ディレクターとともに要件を確認しながらサービスのUI設計とデザインを制作することもあるため、クライアントやチームと協働していく能力が必要です。
実際のデザイン制作では、Sketch, Figma, Photoshop などのデザイン制作ツールを利用して描画を行います。デザインの原理原則を念頭におきながら、グリッドやスペースといったレイアウトや、カラー、アイコン、タイポグラフィといったスタイルを定義して、運用面について考慮されたデザインシステムを構築します。この工程内で、プロダクトとユーザー間のマイクロインタラクションの設計を実施することもあります。
海外のエンジニアとチームで動くこともあり、開発に寄り添ったデザインができることも重要です。エンジニアが実装しやすい形でデザイン素材を受け渡し、必要に応じて説明を行います。
また、実装されたデザインについて細部まで確認を行い、プロダクトがリリースされるまでデザインに関して責任を持ちます。

▼具体的な内容
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・ITプロダクトやサービスのデザインコンセプトを立案し提案を行う。
・コンセプトに即したタイポグラフィー、色彩、シンボル、イメージを定義しながら、Web(PC/Smart Phone)やAPP(iOS/Android)に適したUIを設計、スタイリングを行う。
・ロバスト性の高いルール設計を行い、デザインガイドラインとしてまとめる。
・inVision 等のプロトタイピングツールを用いたプロトタイピングを実施し、評価を得る。
・After Effects や Principle 等を用いたマイクロインタラクションの作成と提案を行う。
・Zeplinを用いてエンジニアへデザインの伝達を行い、適切に素材を受け渡していく。
・必要に応じて他職種のリードのもと、マーケティング分析や人間中心設計のプログラムを実施し、ユペルソナ、ストーリー、シナリオ、機能等の要件をアウトプットをする。

▼必要な条件や経験
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・デザインの原理原則を念頭に置いたデザインができること
・Webやモバイルアプリの特性や制約の理解、およびデザイン制作経験
・チームでのデザイン制作経験、アセットの管理、運用の経験

▼望ましい経験やスキル
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・論拠に基づいたデザインの提案能力と調整能力
・デザインシステムを定義できる能力
・ビジネス、マーケティングの知見
・人間中心設計の理解と実践経験
・フロントエンド開発の理解、実務経験
・心理学、社会学、文化人類学、人間工学、HCIの知見

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個人作品集

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公司詳情
株式会社モンスター・ラボ
  • 成立於2006/02
  • 有1200個成員
  • 正在擴充海外業務 /
    獲得超過$1,000,000資金 /
    獲得超過$300,000資金 /
    CEO懂得程式編碼 /
    在Techcrunch上推廣 /
  • 東京都渋谷区広尾1-1-39 恵比寿プライムスクエアタワー 4階
  • チームメンバーと共に共創し喚起を生み出すプロダクトデザイナーWanted!
    株式会社モンスター・ラボ