ワンダープラネット株式会社嘅成員 查看更多
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幼稚園時代からゲームで遊び、青春をゲームと共に過ごした結果
ゲーム作る人になりたいと決意して、いまこうしてお仕事させて頂けております。
夢はかなうをモットーに日々楽しく、。
たくさんの人に、良いゲームだねと言ってもらえるものを生み出せるように頑張ってまいります。
無類の猫好き。仕事はデザイナーです。 -
1986年生まれ、愛知県出身。
デザイン専門学校を卒業後ゲーム会社に就職。
ジャンプチやってちょー!よろしく! -
1988年 愛知県生まれ。
地元の芸術大学を卒業し アルバイトや契約社員をしながらぶらぶらしていたが、
28歳で一念発起、あこがれだったゲームデザイナーの職を探し
ワンダープラネット株式会社に入社。
ずっとアナログ畑でイラスト制作やデザイン作業を行っていたため、
入社当初はCGに慣れるのに一苦労。
今ではillustratorやphotoshopでの制作にもだいぶ慣れた。 -
2Dを得意とし業務外でもゲーム関連の制作をちょくちょくしてます。
spritestudioなどのモーション演出ツールも使用し最近ではSpineを勉強中。
バトルの演出周りも担当してます。
What we do
私たちは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、名古屋と東京を拠点に、エンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。
当社のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。
https://wonderpla.net/service/
[ 主なサービス ]
■DecoLu(デコル)
カレンダー、メモ、やることリスト、友だちや家族との予定共有、チャット等の機能に加え、「スティッキー(ふせん)」や「キャンバス(日記)」「着せかえ」等の各種デコレーション機能を搭載した、使う人の毎日を、明るく、楽しく、彩る手帳アプリ
■ジャンプチ ヒーローズ
『週刊少年ジャンプ』の歴代キャラクターたちが勢ぞろいし、原作の名場面を再現したキャラクターアニメーションとバトル演出により、ド派手なバトルを楽しめる『週刊少年ジャンプ』創刊50周年を記念した友情・努力・勝利!体感プチプチRPG
■クラッシュフィーバー
仮想世界をモチーフとした世界観を舞台に、画面をタップするだけの簡単操作でパネルをブッ壊す爽快感やサウンドが魅力のブッ壊し!ポップ☆RPG
Why we do
私たちがなぜ「エンターテインメントサービス事業」に取り組むのか。当社公式ウェブサイトに掲載している「メッセージ」と「ミッション」にてお伝えいたします。
- メッセージ -
ファンのFUNを、いちばんに。
誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。
つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。
だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。
いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。
- ミッション -
【楽しいね!を、世界中の日常へ。】
私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。
国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。
How we do
私たちはミッション実現に向けて行動するうえでの「バリュー」を3つ定めています。そのバリューのもと、名古屋スタジオ(名古屋本社)、グローバルスタジオ/タノシムスタジオ(東京オフィス)が各スタジオの方針や業態に基づいて活動しています。
- バリュー -
【1%を追い続けよ。】
より良いプロダクト・サービスを提供し続けるために、常にユーザーと向き合い、「ユーザーを笑顔にする」というゴールを目指そう。ゴールにたどり着くためには、大きな改善だけにとらわれず、1%の改善を100、200、と積み重ねていくことが重要である。細やかな視点で日々課題を見つけ、どんな困難も最後まで決して諦めず、ただひたすらに1%の改善を繰り返そう。
【360°オープンであれ。】
会社の透明性が高まれば、そこで働くスタッフの協調性も高まり、お互いがスムーズに連繋し、ナレッジをシェアし、スピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれる。ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであり続けよう。
【100の遊びに学べ。】
「ユーザーを笑顔にする」ためには、まず創り手自身が笑顔になる必要がある。ゲームを始めとするオンラインの遊びのみならず、オフラインも含めた様々な分野の遊びに積極的に触れ、感動し、たくさんの笑顔をインプットしよう。そして、そこで得たユーザー体験や学びを、自分が創るプロダクト・サービスへのアウトプットにつなげよう。
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各スタジオについて(スタジオ長メッセージ)
https://wonderpla.net/recruit/
私たちについて(会社情報)
https://wonderpla.net/company/
WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ)
https://developers.wonderpla.net/
As a new team member
ワンダープラネットの21卒採用では、
名古屋スタジオ・タノシムスタジオでデザイナー採用を行っています。
《世界中の多くの人に喜んでもらえるものを作りたい!》
そんな想いを持った方と一緒に働きたいと考えています。
まずは会社説明会や面談を通して、ワンダープラネットのことを知っていただければ幸いです!
少しでもご興味がある方はぜひエントリーをお願いします。
選考も含め、全てオンラインで実施しておりますので、遠方の方もお気軽にメッセージください。
【業務内容】
2Dデザイナーとして、ゲームグラフィック全般の制作、進捗管理を担当いただきます。
【業務内容詳細】
Photoshop・Illustrator等を使用したグラフィック制作業務
企画内容に合わせた2Dグラフィックデザイン作成、UIデザイン作成
ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
【求める人物像】
ユーザーを理解し、論理的思考でデザイン全体を考えられる方
主体的、能動的に行動できる方
コンシューマー、オンラインに限らず、ゲームが好きな方
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